Lara Croft y el Guardian de la Luz, o de como deje de tenerle miedo a los $15 y amarlos

Hottie CroftTiempo de confesión: nunca me he terminado un Tomb Raider. Lo mas cerca que estuve fue el segundo nivel en Legend, que fue el mejor Tomb Raider  la fecha. Demandenme PC Gamers si quieren, pero Tomb Raider siempre me ha parecido un juego con un Niche demasiado alto. Anniversary y Legend son dos juegos que mejoran la formula pero muchas compañías lo han hecho mejor repetidamente.

Y por si no lo saben ya, la gigante japonesa ENIX Squareenix compró a Eidos, y Crystal Dynamics gracias a dios no toca a esta saga. Asi pues, decidieron sacar un juego llamado Lara Croft and the Guardian of Light, que tiene un decente score en Metacritic de 82 y les digo sin pena que es el mejor Tomb Raider jamás hecho, pero no es un Tomb Raider, es un clon de Diablo, con Multiplayer cooperativo.

WAT

LC&TGOL es contendiente al juego del año 2010, me dio 10 horas de contenido. Es facilmente una de las mejores experiencias multiplayer de esta generación, lo terminé con mi novia no gamer y les puedo decir que fue sublime. Los Puzzles inteligentes, el combate y control muy bueno y los graficos gloriosos.

Y cuanto cuesta esta joya recon? $60? viene con collectors edition que traen una piedra maya autentica? No. Cuesta $14.99 en Steam, PSN y XLIVE. Lo mejor es que fue un gran regalo de un amigo y eso me hace disfrutarlo aún mas. Y mi amigo pagó $5 por el. En esta epoca donde hasta los PC Games cuestan $59.99 un juego de estos es una rareza.

Ahora no se si Squareenix gane mucho dinero con el juego, o si sea un éxito en ventas. La verdad, con tantos juegos caros como Black Ops de $59.99, pero juegos de iPhone dominando el mercado por solo $1.99, muchas empresas deberian adoptar este formato. Squareenix lo entiende asi, y espero que haya mas juegos con la IP de Lara Croft y menos Tomb Raiders. Que le den Tomb Raider a Naughty Dog, ellos saben hacer un mejor juego. Y si me disculpan, le voy a dar al Magicka con mi novia no gamer a ver si la engancha igual…

El punto es que muchos developers deverian tomar este camino, gastar menos millones en juegos que van a fallar (Pista: Si no eres wii X, Mario X, Call of X, Pokemon X, no vas a pasar de dos millones) y hacer juegos de calidad que no cuesten tanto. Me gustaria ver las ventas de Batman Arkham Assylum + Lara Croft comparadas con Final Fantasy XIII….

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